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杭州網(wǎng)絡游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 高級數(shù)值策劃

      20-35萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、配合其他部門提供數(shù)值模型以及數(shù)值支持,用理論證明數(shù)值模型的合理性;2、對游戲數(shù)據(jù)進行分析,根據(jù)結(jié)果完善數(shù)值體系,以確保各系統(tǒng)數(shù)值產(chǎn)消的合理及可持續(xù)性;3、付費充值等商業(yè)化內(nèi)容的數(shù)值推演;4、將負責模塊的所有數(shù)值內(nèi)容配置進游戲內(nèi),驗收體驗并調(diào)優(yōu);5...
    • window驅(qū)動開發(fā)工程師

      30-45萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責Windows驅(qū)動的研發(fā)與維護;2、研究最新產(chǎn)品和技術,解決軟硬件兼容性問題;3、按照產(chǎn)品開發(fā)計劃,按時完成其他任務。崗位要求:1、熟悉Windows內(nèi)核機制,熟悉Windows驅(qū)動程序開發(fā);2、精通C++,了解匯編語言,熟悉WDM、WDF、...
    • 游戲動作設計師(J1015...

      15-28萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1、擅長多種風格的3D動作設計制作及引擎相關工作;2、參與具體動作設計任務;3、負責設計游戲中的角色的動作,對游戲角色的運動規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗;4、具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度,進行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術效果實現(xiàn)。任職資格:1...
    • 游戲項目管理(第三方編制)

      11-16萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1、根據(jù)項目需求完成項目的整體規(guī)劃,制定項目計劃,按照里程碑目標組織需求評審,明確需求開發(fā)計劃和排期;2、負責推動團隊日常工作,負責進度跟蹤和控制,識別風險,解決問題,確保項目計劃如期高質(zhì)量完成3、負責團隊管理流程、工具的推動和執(zhí)行,并能夠?qū)ΜF(xiàn)有流程或...
    • 資深游戲客戶端開發(fā)

      30-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:負責游戲客戶端動作方向的功能研發(fā),包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據(jù)需求進行程序開發(fā)、優(yōu)化和調(diào)試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設定。解決游戲客戶端動作方向相關的技術問題,改進和優(yōu)化現(xiàn)有的動作系統(tǒng)。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用...
    • 資深游戲客戶端開發(fā)(3C方...

      30-45萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:負責游戲客戶端動作方向的功能研發(fā),包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據(jù)需求進行程序開發(fā)、優(yōu)化和調(diào)試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設定。解決游戲客戶端動作方向相關的技術問題,改進和優(yōu)化現(xiàn)有的動作系統(tǒng)。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用...
    • 游戲資深戰(zhàn)斗開發(fā)(偏服務端...

      30-45萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1、負責戰(zhàn)斗框架的設計和維護2、負責戰(zhàn)斗相關功能及工具鏈開發(fā)和維護3、負責戰(zhàn)斗部分性能分析和優(yōu)化,線上問題排查定位任職要求1、本科及以上學歷,5年及以上開發(fā)經(jīng)驗:2、有游戲戰(zhàn)斗相關開發(fā)經(jīng)驗,熟悉狀態(tài)同步、幀同步等常見網(wǎng)絡同步,了解快照同步、ECS框架...
    • 流程向TA

      25-45萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責制定及維護美術生產(chǎn)流程與規(guī)范評估現(xiàn)有流程,引入自動化流程提升美術效率培訓美術正確使用工具與流程協(xié)助美術相關問題的修復,幫助美術制定解決方案維護CI/CD管線,提升交付質(zhì)量 要求能夠提供作品展示熟練掌握美術DCC軟件與工具開發(fā)熟悉游戲美術管線掌握一種PCG工...
    • 游戲服務器開發(fā)

      25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1. 負責游戲系統(tǒng)的服務端需求分析和開發(fā)工作2. 游戲服務端架構設計和優(yōu)化迭代,并完成相應的文檔3. 游戲服務器性能優(yōu)化,線上問題排查定位;4. 服務端相關工具鏈開發(fā)和維護任職資格1. 本科及以上計算機相關專業(yè),3年以上游戲服務端開發(fā)經(jīng)驗,有高并發(fā)、高...
    • UE4客戶端開發(fā)

      25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1.負責游戲的gameplay 系統(tǒng)相關的模塊開發(fā)2.設計實現(xiàn)各種子系統(tǒng)和工具鏈,配合引擎和后臺程序員開發(fā)核心玩法邏輯3.與策劃設計人員以及后臺程序進行良好的溝通,對游戲邏輯的編碼和調(diào)試。4.優(yōu)化游戲客戶端的性能,工具流開發(fā)和承擔綜合開發(fā)工作任職資格...
    • 技術美術

      25-50萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1、 研究游戲項目中美術內(nèi)容制作的各項工具使用。2、 熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用。3、充分了解美術各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術支持。4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術性支持。5、為達到更好的游戲美術效果,及時的做出有效...
    • 玩法組長-生存射擊

      45-70萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設計/優(yōu)化,從設計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術人員做好游戲制作中相關協(xié)調(diào)工作;3、關注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對相關工作持續(xù)優(yōu)化;4、關注市場上各類產(chǎn)品的動向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項目完善產(chǎn)品。任職...
    • 戰(zhàn)斗策劃(3C/武器方向)

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1.負責游戲內(nèi)戰(zhàn)斗相關模塊,包括槍械武器/戰(zhàn)術裝備的設計與制作,包括手感、表現(xiàn)與數(shù)值等;2.基于角色能力,與關卡一同完成武器類型標準制定&規(guī)劃,為具體的武器設計提供指導;3.完成具體的武器設計,作為模板支撐設計標準,提供優(yōu)秀武器體驗;4.負責槍械...
    • 資深玩法策劃-射擊游戲

      35-60萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設計/優(yōu)化,從設計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術人員做好游戲制作中相關協(xié)調(diào)工作;3、關注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對相關工作持續(xù)優(yōu)化;4、關注市場上各類產(chǎn)品的動向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項目完善產(chǎn)品。任職...
    • 資深戰(zhàn)斗策劃(怪物AI方向...

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1、負責FPS/TPS類游戲的戰(zhàn)斗設計和制作2、設計各種相關戰(zhàn)斗體驗、怪物AI、技能及戰(zhàn)斗表現(xiàn)等3、負責戰(zhàn)斗核心體驗的建立與優(yōu)化4、對市面上同品類游戲進行研究和分析,總結(jié)經(jīng)驗,用以提升自身產(chǎn)品品質(zhì)任職資格1、3年及以上射擊類游戲的戰(zhàn)斗策劃經(jīng)驗2、參與過...
    • 技術音頻

      15-40萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1. 研究游戲項目中音頻內(nèi)容制作的各項工具使用。2. 熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨立或協(xié)助將相關API集成到開發(fā)工具中。3. 為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術性支持。4. 為達到更好的游戲音頻效果,及時的做出有效的技...
    • 系統(tǒng)策劃

      20-50萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1、負責游戲內(nèi)各系統(tǒng)的功能、界面及交互設計,并配合數(shù)值、IP文案等完成系統(tǒng)功能落地2、與美術與程序配合,在實際產(chǎn)出時提供設計支持與幫助,并對功能最終效果負責3、通過數(shù)據(jù)分析與用戶研究,對系統(tǒng)進行持續(xù)優(yōu)化任職資格1、相關專業(yè)本科及以上學歷,3年以上游戲策...
    • 資深槍械模型設計師(硬表面...

      30-50萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:精通3dMax or MaYa or blender,ZBrush,Substance Painter,Photoshop等相關的游戲美術制作軟件,有過外包管理工作經(jīng)驗,分擔組長組內(nèi)質(zhì)量品控的工作。任職要求:1、具備游戲美術制作相關從業(yè)經(jīng)驗5年+;2...
    • 資深場景原畫

      45-65萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、根據(jù)游戲風格和策劃需求,設計與繪制游戲中的場景,建筑、道具、環(huán)境等;2、參與游戲宣傳插圖的設計與繪制。職位要求:1、5年以上相關工作經(jīng)驗;2、有完整的游戲相關研發(fā)經(jīng)驗,畫風成熟;3、有深厚的的美術功底,素描造型能力,色彩控制力和完整構圖能力,善于...
    • 游戲特效設計

      45-65萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1、負責游戲相關特效的設計與制作,創(chuàng)造高品質(zhì)的視覺效果。2、根據(jù)策劃需求和場景概念圖,制作出角色特效、場景特效。3、制定符合項目風格和品質(zhì)定位的特效制作標準。4、與TA一起解決性能優(yōu)化問題。任職資格1、3年以上特效制作經(jīng)驗,有Unreal次世代游戲項目...
    • 高級環(huán)境美術——植物制作

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:崗位職責:1.負責游戲內(nèi)所有植物的制作,效果把控和優(yōu)化。2.配合團隊完成植被效果制作和素材庫維護。任職資格:任職資格:1.使用3d軟件和speedtree制作植物模型和材質(zhì),lod,可根據(jù)原畫效果進行設計;2.會使用houdini制作植物以及l(fā)od等...
    • 角色原畫師

      10-30萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1.?配合產(chǎn)品設計游戲角色風格,輸出角色、卡牌、CG等原畫設計;2.?具有扎實的美術功底,能夠適應各種類型風格。任職要求:1.?需要參與多種題材類型項目的角色設計;2.?熱愛游戲,關注游戲體驗,結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗;3.?有角色原畫設計...
    • 3D地編

      10-18萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1、清晰理解策劃和原畫意圖,使用引擎編輯器對場景進行還原和再創(chuàng)作,控制場景最終游戲效果。2、獨立完成PBR、手繪3D場景模型制作,并調(diào)整燈光、渲染等;任職要求:1、一年以上成型項目游戲開發(fā)經(jīng)驗,美術相關專業(yè),?有場景設計能力可加分;2、熟練掌握Uni...
    • 3d特效

      10-18萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1、根據(jù)游戲風格完成游戲特效規(guī)劃,制作游戲中所需特效;2、負責特效部分的整套流程,跟蹤保證項目相關資源進度;???3、設計制作GUI特效相關資源,提升游戲表現(xiàn)。??任職資格:1、一年以上游戲特效工作經(jīng)驗,熟悉游戲特效,具備一定的美術創(chuàng)作理論和較好的美...
    • UI動效設計

      12-20萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、美術基本扎實,造型色彩感覺良好;2、美術相關教育背景,大專以上學歷,2年以上游戲行業(yè)特效、UI動效從業(yè)經(jīng)驗;3、熟練掌握游戲引擎特效相關模塊并有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗;4、熟練使用各類特效所需軟件,如PS,AE,3DMAX,MAYA和主流游戲引擎(U3D,UE4...
    • 招聘專家

      20-40萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1、深入理解招聘需求,負責關鍵崗位的需求確認及分析,按時按質(zhì)完成招聘交付工作;2、深入研究行業(yè)知識及重點公司,善于利用各種渠道拓展人脈并進行簡歷開源;3、輔助優(yōu)化招聘渠道管理、雇主品牌、校園招聘、面試官管理等項目建設。職位要求1、本科及以上學歷,4年以...
    • 游戲平面設計師

      7-11萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述作為休閑游戲設計團隊成員,參與游戲各項目的視覺設計工作,職責包含:1、參與制作出海歐美休閑游戲。2、具有交互邏輯能力和策劃經(jīng)驗者優(yōu)先,熟練使用相關制作軟件;3、準確理解產(chǎn)品需求和交互原型,設計出優(yōu)質(zhì)用戶體驗的界面效果圖;4、設定移動端的整體視覺風格和U...
    • U3D高級開發(fā)工程師

      14-20萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1. 分析策劃需求,制定業(yè)務實現(xiàn)方案;2. 為業(yè)務邏輯提供通用性模塊支持;3. 負責業(yè)務實現(xiàn)的性能分析及優(yōu)化;4. 后期負責原生層SDK的接入;崗位要求:1. 有3D游戲開發(fā)并上線的經(jīng)驗;2. 熟悉Unity3D引擎架構設計;3. 精通Unity3D...
    • unity3d游戲開發(fā)工程...

      7-13萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1. 分析策劃需求,制定業(yè)務實現(xiàn)方案(休閑,超休閑)實現(xiàn)方案;2. 為業(yè)務邏輯提供通用性模塊支持;3. 負責業(yè)務性能分析及優(yōu)化;4. 負責sdk接入及打包;崗位要求:1. 有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗;2. 1年以上開發(fā)經(jīng)驗;3. 熟悉Unity3D引擎架構設...
    • 游戲采購經(jīng)理

      25-40萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-28 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.負責游戲項目研發(fā)相關品類的外包采購工作,包括需求分析、供應資源拓展、價格談判、合同訂單管理等,并通過成本分析及管控能力完成業(yè)務需求,不斷優(yōu)化采購效果2.基于市場行情與業(yè)務訴求,制定采購策略,為采購決策提供依據(jù)3.洞察市場資源,幫助業(yè)務積極拓展,確...
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