基本信息
工作地點:廣州市 | |
招聘人數:1 人 | |
工作地點:廣州市 | |
招聘人數:1 人 | |
職位描述:1、根據項目需要,實現、提升美術表現效果;2、開發工具或制定流程規范,提高美術人員的生產效率;3、管理美術資源,確保資源規格符合引擎和項目的規范;4、協助程序與美術人員優化游戲的運行效率;5、幫助美術人員順利使用引擎及工具,解決他們日常遇到的各種技術問題。職位要求:1、本科及以上學歷,邏輯思維能力強,良好掌握圖形學、線性代數等基礎知識;2、豐富的U3D或UE4 shader開發經驗,熟悉各種效果的實現及性能成本;3、精通游戲中各類美術資源的制作流程以及規范;4、熟練使用U3D或UE4進行必要的工具開發;熟悉3DSMax、Maya等DCC工具的使用;5、有較高的審美能力,對精美的表現效果有強烈追求;6、具備較強的溝通協作能力,善于自我管理,思維靈活。
學歷要求:本科 | 工作經驗:1年以下 |
年齡要求:不限 | 性別要求:不限 |
語言要求:普通話 |
公司性質:其它 | 公司規模:1000-9999人 |
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